Loomingulised pead: lapsed arendavad videoklassikast analoogmänge!

Loomingulised pead: lapsed arendavad videoklassikast analoogmänge!
Gröpelingen, Deutschland - Bremenis asuvas Gröpelingeni rajoonis projekti "Games Go Wild!" näeb päevavalgust. See Moki-Media fantastiline projekt on seadnud endale eesmärgi reklaamida laste meediakirjaoskust, muutes digitaalsed videomängud analoogiks, liikuvateks mängudeks. Selle põneva maailma tutvustamine toimub SV-Grambke-Oslebshauseni (SVGO) kahes spordisaalis, kus loomingulised mõtted saavad kokku uute mänguideede arendamiseks.
Projekti esiletõstmine on analoogne seiklusmäng, mis põhineb viiel 10–14 -aastasel poisil populaarsel "meie seas". Siin tõlgitakse digitaalne mängumehaanika mitmekesisteks analoogülesanneteks. Asteroidide tulistamise asemel viskavad lapsed annused ringi ja proovivad paljastada impostor, kes kasutab tema "kleepuva taktikat" meeskonnaliikmete "tapmiseks". Kokku 21 loomingulise ülesande korral hoidke mängu põnevat ja pakuvad suurepärast võimalust liikumiseks.
entusiasm analoogmängude vastu
Lapsed on oma iseenda kujundatud mängust vaimustuses. "" Mängud lähevad metsikuks! "Mitte ainult ei edenda liikumisrõõmu, vaid stimuleerib ka mõtisklust isiklike mängude eelistuste üle," teatab Weser-Kurier. Projekti toetab föderaalne haridus- ja teadusministeerium ning alliansi partnerina
Järgmised töötoad toimuvad 5. ja 6. juulil, kus programmis on veel üks põnev mäng "Squid Game". 10–14 -aastaseid lapsi kutsutakse veebis registreeruma. Töötubade õigeks tähistamiseks toimub pühapäeval kell 18.00 vanemate ees esitlus. Sellised sündmused ei näita mitte ainult mängu rõõmu, vaid ka positiivseid mõjusid laste isiklikule arengule.
Miks on analoogmängud olulised
Analoogmängudele pühendumine on Gröpelingenist peale suur tähtsus. Game Autor Guildi kohaselt on analoogsetel mängudel pikaajaline traditsioon ja edendada igas vanuses mängijate seas kommunikatiivseid oskusi, loovust ja keskendumist. Mängud loovad ruumi, kus inimesed saavad suhelda ja õppida, hinnata selliseid väärtusi nagu meeskonnatöö ja valmisolek kompromisse teha.
Lisaks on arutelu analoogmängude üle sama ulatuslik kui see on mitme mängijaga. Kuigi mõned kriitikud peavad terminit "analoogseks" liiga mõõtmeteks, väidab kultuuriline varamäng, et analoogmänge ei tuleks mitte ainult pidada laua- või lauamängudeks. Keskendumine materiaalsetele elementidele ei välista moodsa mängumehaanika arengut. Hübriidmängud, mis ühendavad digitaalseid ja füüsilisi komponente, on näide viimastel aastatel läbi viidud mängukultuuri arengust.
Saksamaal on üha enam tunnustatud ambitsioonikad projektid nagu Gröpelingeni töötoad. Kultuuripiirkond on teadlik analoogmängude rollist: need pole mitte ainult vaba aja veetmise tegevused, vaid ka haridusmeedia, millel on märkimisväärsed sotsiaalsed mõjud. Peomängud edendavad perede ja sõprade ühtekuuluvust ning pakuvad väärtuslikku panust põlvkonna suhete tugevdamisse.
Selle näide pakub selliseid algatusi nagu Essenis asuv avalik messi mäng, mis meelitab igal aastal tuhandeid külastajaid ja vallandab huvi analoogmängude vastu. Seda tüüpi pühendumus on vajalik, et jätkata analoogmängu kultuuri edendamist ning selle hariduslike ja sotsiaalselt integreerivate funktsioonide nägemiseks ühiskonnas nähtavaks.
Details | |
---|---|
Ort | Gröpelingen, Deutschland |
Quellen |