Kreativne glave: Djeca razvijaju analogne igre iz video klasika!

Kreativne glave: Djeca razvijaju analogne igre iz video klasika!
Gröpelingen, Deutschland - U okrugu Gremen u Bremenu, projekt "Igre divljaju!" vidi svjetlo dana. Ovaj fantastični projekt Moki-Media postavio je cilj promocije dječje medijske pismenosti pretvaranjem digitalnih videoigara u analogne, pokretne igre. Uvođenje ovog uzbudljivog svijeta nalazi se u dvije sportske dvorane SV-Gramke-Oslebshausen (SVGO), gdje se kreativni umovi okupljaju kako bi razvili nove ideje za igre.
Vrhunac projekta je analogna avanturistička igra koja se temelji na popularnoj "među nama" od pet dječaka u dobi od 10 do 14 godina. Ovdje se digitalna mehanika igra prevodi u različite analogne zadatke. Umjesto da pucaju u asteroide, djeca bacaju doze i pokušavaju razotkriti prevaranta koji koristi svoju "ljepljivu taktiku" kako bi "ubio" članove posade. S ukupno 21 kreativnih zadataka, držite igru uzbudljivom i ponudite odličnu priliku za kretanje.
entuzijazam za analogne igre
Djeca su oduševljena svojom samo -dizajniranom igrom. "" Igre divlje! "Ne samo da promiče radost pokreta, već i potiče razmišljanje o osobnim postavkama igara", prenosi Weser-Kurier. Projekt podržava Federalno Ministarstvo obrazovanja i istraživanja i kao partner saveza
Sljedeće će se radionice održati 5. i 6. srpnja, gdje je još jedna uzbudljiva igra, "Squid Game", na programu. Djeca u dobi od 10 do 14 godina pozvana su da se registriraju na mreži. Kako bi se pravilno proslavio kraj radionice, pred roditeljem će biti prezentacija u nedjelju u 18 sati. Takvi događaji ne samo pokazuju radost igre, već i pozitivne učinke za osobni razvoj djece.
Zašto su analogne igre važne
Obveza analognim igrama od velike je važnosti izvan Gröpelingena. Prema Game Autor Guild, analogne igre imaju dugotrajnu tradiciju i promiču komunikativne vještine, kreativnost i koncentraciju među igračima svih dobnih skupina. Igre stvaraju prostor u kojem ljudi mogu komunicirati i učiti, cijeniti vrijednosti poput timskog rada i spremnosti za kompromise.
Osim toga, rasprava o analognim igrama jednako je opsežna koliko i višestruka. Iako neki kritičari smatraju da je izraz "analogni" previše dimenzionalan, igra kulturne imovine tvrdi da se analogne igre ne bi trebale samo promatrati kao igara na ploči ili na ploči. Fokus na materijalne elemente ne isključuje razvoj moderne mehanike igara. Hibridne igre koje kombiniraju digitalne i fizičke komponente primjer su evolucije kulture igre koja je provedena posljednjih godina.
U Njemačkoj ambiciozni projekti poput radionica u Gröpelingenu postaju sve prepoznatiji. Kulturno područje je svjesno uloge analognih igara: to nisu samo slobodne aktivnosti, već i obrazovni mediji s velikim društvenim učincima. Party igre promiču koheziju unutar obitelji i prijatelja i nude vrijedan doprinos jačanju odnosa u generaciji.
Primjer za to pruža inicijative poput igre javnog sajma u Essenu, koja svake godine privlači tisuće posjetitelja i oslanja interes za analogne igre. Ova vrsta opredjeljenja potrebna je kako bi se nastavila promovirati kulturu analogne igre i kako bi svoje obrazovne i društveno integrativne funkcije učinile vidljivim u društvu.
Details | |
---|---|
Ort | Gröpelingen, Deutschland |
Quellen |