Kūrybinės galvos: Vaikai kuria analoginius žaidimus iš Video Classics!

Kūrybinės galvos: Vaikai kuria analoginius žaidimus iš Video Classics!
Gröpelingen, Deutschland - Brėmeno Gröpelingeno rajone, projektas „Games eina laukiniai!“ mato dienos šviesą. Šis fantastiškas „Moki-Media“ projektas paskyrė tikslą reklamuoti vaikų žiniasklaidos priemonių raštingumą, paverčiant skaitmeninius vaizdo žaidimus analoginiais, judančiais žaidimais. Šio įdomaus pasaulio įvedimas yra dviejose SV-Grambke-Oslebshausen (SVGO) sporto salėse, kur kūrybingi protai susirenka kurti naujas žaidimų idėjas.
Projekto akcentas yra analogiškas nuotykių žaidimas, paremtas populiariu „tarp mūsų“, kuriuos sudarė penki 10–14 metų berniukai. Čia skaitmeninė žaidimo mechanika išversta į įvairias analogines užduotis. Užuot šaudę asteroidus, vaikai meta dozes aplink ir bando atskleisti apgaviką, kuris naudoja jo „lipnią taktiką“, kad „nužudytų“ įgulos narius. Iš viso atlikdami 21 kūrybinę užduotį, žaidimą būkite įdomūs ir suteikite puikią galimybę judėti.
entuziazmas dėl analoginių žaidimų
Vaikai entuziastingai vertina savo pačių sukurtą žaidimą. "" Žaidimai eina laukiniais! „Ne tik skatina judėjimo džiaugsmą, bet ir skatina refleksiją apie asmeninius žaidimo nuostatas“,-praneša Weser-Kurier. Projektą remia Federalinė švietimo ir tyrimų ministerija ir kaip aljanso partneris
Kiti seminarai vyks liepos 5 ir 6 dienomis, kur programoje yra dar vienas įdomus žaidimas „Kalmarų žaidimas“. Vaikai nuo 10 iki 14 metų kviečiami užsiregistruoti internetu. Siekiant tinkamai paminėti dirbtuvių pabaigą, sekmadienį 18 val., Tėvai bus pristatyta priešais tėvus. Tokie įvykiai ne tik parodo žaidimo džiaugsmą, bet ir teigiamą poveikį asmeniniam vaikų tobulėjimui.
Kodėl analoginiai žaidimai yra svarbūs
Įsipareigojimas analoginiams žaidimams yra labai svarbus už Gröpelingeno ribų. Remiantis „Game Autor“ gildija, analogiški žaidimai turi ilgalaikę tradiciją ir skatina komunikacinius įgūdžius, kūrybiškumą ir koncentraciją tarp bet kokio amžiaus žaidėjų. Žaidimai sukuria erdvę, kurioje žmonės gali bendrauti ir mokytis, vertinti tokias vertybes kaip komandinis darbas ir noras kompromisui.
Be to, diskusija apie analoginius žaidimus yra tokia pat plati, kaip ir daugialypė. Nors kai kurie kritikai terminas „analogiškas“ yra per daug matomas, tačiau kultūrinio turto žaidimas teigia, kad analoginiai žaidimai turėtų būti ne tik vertinami kaip lentos ar stalo žaidimai. Dėmesys materialiems elementams neatmeta šiuolaikinės žaidimų mechanikos plėtros. Hibridiniai žaidimai, kuriuose derinami skaitmeniniai ir fiziniai komponentai, yra žaidimo kultūros, kuri buvo atlikta pastaraisiais metais, raidos pavyzdys.
Vokietijoje vis labiau pripažįstami ambicingi projektai, tokie kaip „Gröpelingen“ dirbtuvės. Kultūros sritis žino apie analoginių žaidimų vaidmenį: tai ne tik laisvalaikio veikla, bet ir žiniasklaida, turinti didelį socialinį poveikį. Vakarėlių žaidimai skatina sanglaudą šeimose ir drauguose ir siūlo vertingą indėlį stiprinant kartos santykius.
To pavyzdyje pateikiamos tokios iniciatyvos kaip „Public Fair“ žaidimas Esene, kuris kasmet pritraukia tūkstančius lankytojų ir sudomina susidomėjimą analoginiais žaidimais. Šio tipo įsipareigojimai yra būtini toliau skatinti analoginio žaidimo kultūrą ir, kad jo švietimo ir socialiai integruotos funkcijos būtų matomos visuomenėje.
Details | |
---|---|
Ort | Gröpelingen, Deutschland |
Quellen |