Radošās galvas: Bērni izstrādā analogās spēles no video klasikas!

Radošās galvas: Bērni izstrādā analogās spēles no video klasikas!
Gröpelingen, Deutschland - Grēmingenas apgabalā Brēmenē projekts "Games Go Wild!" redz dienasgaismu. Šis fantastiskais Moki-Media projekts ir izvirzījis mērķi reklamēt bērnu mediju lasītprasmi, pārveidojot digitālās videospēles par analogām, pārvietojot spēles. Šīs aizraujošās pasaules ieviešana notiek divās SV-Grambke-Oslebshausen (SVGO) sporta zālēs, kur radošie prāti sanāk kopā, lai attīstītu jaunas spēles idejas.
Projekta uzmanības centrā ir analoga piedzīvojumu spēle, kuras pamatā ir pieci zēni vecumā no 10 līdz 14 gadiem populārajā "starp mums". Šeit digitālās spēles mehānika tiek tulkota dažādos analogos uzdevumos. Tā vietā, lai nošautu asteroīdus, bērni met devas apkārt un mēģina pakļaut krāpnieku, kurš izmanto savu “līmes taktiku”, lai “nogalinātu” apkalpes locekļus. Kopumā 21 radošs uzdevums saglabājiet spēli aizraujošu un piedāvājiet lielisku iespēju kustībai.
entuziasms par analogām spēlēm
Bērni aizraujas ar savu sevi projektēto spēli. "" Spēles iet savvaļā! "Ne tikai veicina kustības prieku, bet arī stimulē pārdomas par personīgo spēļu preferencēm," ziņo Vesers-Kurjē. Projektu atbalsta Federālā izglītības un pētniecības ministrija, un kā alianses partneris
Nākamie darbnīcas notiks 5. un 6. jūlijā, kur programmā piedalīsies vēl viena aizraujoša spēle “Squid Game”. Bērni vecumā no 10 līdz 14 gadiem tiek aicināti reģistrēties tiešsaistē. Lai pareizi svinētu darbnīcu beigas, svētdien plkst. 18:00 vecāku priekšā notiks prezentācija. Šādi notikumi parāda ne tikai spēles prieku, bet arī pozitīvo ietekmi uz bērnu personīgo attīstību.
Kāpēc analogās spēles ir svarīgas
Apņemšanās uz analogām spēlēm ir liela nozīme ārpus Gröpelingen. Saskaņā ar Game Autor Guild teikto, analogām spēlēm ir ilgstošas tradīcijas, un tā veicina komunikatīvās prasmes, radošumu un koncentrēšanos visu vecumu spēlētāju vidū. Spēles rada telpu, kurā cilvēki var mijiedarboties un mācīties, novērtēt tādas vērtības kā komandas darbs un vēlme kompromisu.
Turklāt diskusija par analogām spēlēm ir tikpat plaša, cik tā ir daudzslāņu. Lai gan daži kritiķi terminu "analogs" uzskata par pārāk dimensiju, kultūras aktīvu spēle apgalvo, ka analogās spēles būtu jāuzskata ne tikai par valdes vai galda spēlēm. Koncentrēšanās uz materiālajiem elementiem neizslēdz mūsdienu spēļu mehānikas attīstību. Hibrīdas spēles, kas apvieno digitālās un fiziskās sastāvdaļas, ir spēles kultūras attīstības piemērs, kas tiek veikta pēdējos gados.
Vācijā arvien vairāk un arvien vairāk tiek atzīti tādi ambiciozi projekti kā semināri Gröpelingenā. Kultūras teritorija zina par analogo spēļu lomu: tās ir ne tikai brīvā laika aktivitātes, bet arī izglītības plašsaziņas līdzekļi ar ievērojamām sociālajām sekām. Party spēles veicina saliedētību ģimenēs un draugiem un piedāvā vērtīgu ieguldījumu paaudzes attiecību stiprināšanā.
Piemērs tam nodrošina tādas iniciatīvas kā Publiskā gadatirgus spēle Essenā, kas katru gadu piesaista tūkstošiem apmeklētāju un aizrauj interesi par analogām spēlēm. Šāda veida apņemšanās ir nepieciešama, lai turpinātu veicināt analogās spēles kultūru un padarītu tās izglītības un sociāli integratīvās funkcijas redzamās sabiedrībā.
Details | |
---|---|
Ort | Gröpelingen, Deutschland |
Quellen |